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ソースコードだけでレイアウトを修正する |
[ 2004/07/30 ]
2003年の夏、週末になるとDreamweaverやFireworksのセミナーをシコシコと開催していた。基本はFireworksでページをデザインして、Dreamweaverでレイアウトする。
Dreamweaverに関しては、完全にテーブルレイアウト。しかしながら、Fireworksで作ったものをスライス書き出しをして、ホイ完成!って感じではない。もちろん、スライス書き出しで、そのまま使えるページもあるけど、仕事として対応するページだと色々な面で不具合が多い。
なので、できるだけシンプルな構造のテーブルを組み、その中にスライスで書き出したイメージを挿入する。まったく透明GIFによる「つっかえ棒」は排除するという考え方。
東京に来てから3年目になる年。フリーランスとしての仕事を全くしていないので(まったく営業をしていないのであたりまえ)、貯金を全部使い果たしてしまった。まあ、3年間、ほとんど仕事をしないでも生きてこれたのが奇跡である。借金がかさんで、とうとう年貢の納めとき。ついでに年金も納め時。2003年からデジタルキャンペーンのバックエンドを担当する会社に就職する。見も心もサラリーマンになってしまったのである。
その会社では、デジタルキャンペーンのWebページのフロントとバックを全部管理していた。PHPで動的にイメージを吐くため、テーブルレイアウトもシンプルなものではならない。
Fireworksスライスを整理して考え、出来る限りシンプルなテーブル構造でHTMLを書くことが必須になったのである。もちろん部分的にはFireworksのスライスをそのまま使う場合もある、それでも絶対に透明GIFは使ってはならない。
Fireworksのスライスをそのまま使う場合は、「シンプルテーブル・スペーサーなし」を選択すること。これが条件だ。
そうなると、部分的にネストの構造を使わなければならない箇所が出てくる。ここが大いに悩むところ。
入れ子になったテーブルは、Dreamweaverのプレビューがキチンと機能していれば、問題なく修正ができる。しかしながら、PHPが埋め込またスケルトンになってしまってからは、もう何がなんだか分からない。
製作工程の都合でDBや受入環境の構築が遅れた場合は、スケルトンHTMLをエディタで開いて、ソースコードを直接見て、頭の中でプレビューしながら、直感的にレイアウトを修正しなくてはならないのである。
Dreamweaverと遭遇してから、ソースコードなんて全く見なくなった私にとって、これは大きな事件だったのである。
Dreamweaverに関しては、完全にテーブルレイアウト。しかしながら、Fireworksで作ったものをスライス書き出しをして、ホイ完成!って感じではない。もちろん、スライス書き出しで、そのまま使えるページもあるけど、仕事として対応するページだと色々な面で不具合が多い。
なので、できるだけシンプルな構造のテーブルを組み、その中にスライスで書き出したイメージを挿入する。まったく透明GIFによる「つっかえ棒」は排除するという考え方。
東京に来てから3年目になる年。フリーランスとしての仕事を全くしていないので(まったく営業をしていないのであたりまえ)、貯金を全部使い果たしてしまった。まあ、3年間、ほとんど仕事をしないでも生きてこれたのが奇跡である。借金がかさんで、とうとう年貢の納めとき。ついでに年金も納め時。2003年からデジタルキャンペーンのバックエンドを担当する会社に就職する。見も心もサラリーマンになってしまったのである。
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暫定リニューアル |
[ 2004/05/31 ]
仕事の合間に、ちょこちょこいじっていたシリコンカフェのサイトをリニューアル。
相変わらずまだトップページだけだけど、今回も画像ゼロでのレイアウト。CSSデザインのみ。
まだまだ不満な部分がいっぱいだけど、このまま走ることに。
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フォントサイズ・可変・レイアウト |
[ 2004/05/28 ]
奥が深い。フォントサイズを可変にして対応できるCSSレイアウト。そこにネスケ、オペラのパディング解釈なども含めるとね。頭ウニになりそうだけど、それはそれでやりがいがある。単に俺があほなだけかもしれない。
でもそうなら、このアホさの隙間を埋めていかないと、CSSでレイアウトしてますなんて言えない。
CSSだけで自在にレイアウトをする。
こんなものは、出来て当然のことなのである。
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フルCSSでレイアウト |
[ 2004/05/23 ]
ここんとこ、ずっとホームページを作っている。私のサイトを見たことある人なら知っているだろうけど、現在はスタイルシートによるデザインレイアウトが大きなテーマだ。
テーブルタグや1ピクセル透明スペーサーGIFを使わないレイアウトは、今までFireworksでベースを組んできた人間にとっては、大きく作り方が変わる。
いまは、自分のサイトも含めて、本当にデザインレイアウトに試行錯誤を繰り返している。FireworksとDreamweaverの連携も含めてね。
今までのデザインのやり方から大きく変わるルール。ここで気が付いたこと。今までは、自分のデザインのやり方をセミナーや書籍にすることがあり、ある意味で「他人に教えやすい」作り方をしてきたんだなあ…と改めて思った。
いまは、教える…なんて段階じゃない。色々なことが試行錯誤なのだ。そして、それはとってもエキサイティング。
テーブルタグや1ピクセル透明スペーサーGIFを使わないレイアウトは、今までFireworksでベースを組んできた人間にとっては、大きく作り方が変わる。
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今までのデザインのやり方から大きく変わるルール。ここで気が付いたこと。今までは、自分のデザインのやり方をセミナーや書籍にすることがあり、ある意味で「他人に教えやすい」作り方をしてきたんだなあ…と改めて思った。
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GAME OVER |
[ 2004/04/17 ]
一昨日、シリコンカフェのサイトのコンテンツを全部削除した
サイトのトップには「GAME OVER」と書かれたHTMLファイルが一枚だけ。
なにもかもが嫌になった。
というのは、半分嘘で半分本当。
昨年の8月にフルCSSに変更したのだが、もうちょっと精度を高めていきたいと思うのがひとつ。もうひとつは、コンテンツを全部見直したいと思ったからだ。
サイトのトップには「GAME OVER」と書かれたHTMLファイルが一枚だけ。
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とりあえずやってみる |
[ 2004/03/06 ]
orkutの日本語版…って運営している側は思っているのかも?でもきっとorkutのようにはならない。理由は簡単でorkutのような魅力がないから。
orkutがあんなに面白いのは理由がある。そしてorkutに遭遇して全員が思ったことは、日本語が使えたらなあ…って。
でも、こうして日本語が通った世界だと、何の魅力もない。逆にこうして多くの広告バナーが表示されている段階で、もはや萎え。
一日平均300通のスパムを受け取っている私にとっては、あまり深く関係したくないかも…とか。
出会い系的コミュニティにならないことをキボンヌ
---------------
しかし、それにしても、この数ヶ月…つか数週間、ソーシャルネットワークサービスのオンパレードですねぃ。Webってこーゆー時に、どんだけ楽しんで、騒いで、体験するかですよね。情報ありがとうございます。さっそく行ってみます。
orkutがあんなに面白いのは理由がある。そしてorkutに遭遇して全員が思ったことは、日本語が使えたらなあ…って。
でも、こうして日本語が通った世界だと、何の魅力もない。逆にこうして多くの広告バナーが表示されている段階で、もはや萎え。
一日平均300通のスパムを受け取っている私にとっては、あまり深く関係したくないかも…とか。
出会い系的コミュニティにならないことをキボンヌ
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mixiより転載について |
[ 2004/03/01 ]
このログを書いているのは2005年の10月9日。今の段階で私はmixiの会員である。しかも金を払っているプラチナム会員だ。しかし、もはやソーシャルでもなんでもなくなったmixiである以上、近日中に辞めてしまおうと思っている。そのために、過去のmixiに掲載した日記を、このログに移転しようと思っている。
そして、順次過去のmixi日記を削除していこうと思っている。
基本的にmixi日記ってのは、日記としての機能というよりは、仲間にコメントを求めるようなものだ。会員制の公開掲示板みたいなものだ。だかた、その仲間(友人)とのやりとりを含めなければ転載とは言えないけど、それをしてしまうとプライバシーの侵害になるのでやめておく
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